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完美世界教育3D模型精英课程
专业指导
对此有需求的人群
学习前言
本专业课程:* 课程内容与制作技法紧跟3D产业发展,兼具商业化价值与个人艺术特点提炼。* 多样化风格学习,涵盖次世代Q版、风格化、影视级超写实等多种3D建模风格,全面提升就业竞争力。*前沿技术动态学习,课程内容与时俱进,为学员步入职场提供更新的技术支持,通过实战学习收获满满行业经验。* 迅速进入行业,为实现作品价值变现做准备;专业人力资源老师定制职业规划,帮你匹配更合适的岗位。
元宇宙、AR、VR等技术的兴起,为3D建模师带来了前所未有的职业机遇。在充满无限可能的数字世界,3D建模技术变得炙手可热。
3D建模师不仅仅是游戏和电影行业的幕后英雄,他们的角色已扩展到更广阔的领域。从虚拟试衣间到数字展览,从互动广告到教育模拟,3D建模技术的应用无处不在。3D建模师岗位方向:3D角色建模师、3D场景建模师、场景地编师。优秀的3D建模师能够创造性地深挖与角色设定相匹配的好设计,据招聘网站统计,商业化价值兼具个人艺术特点的3D设计师,工作2-3年后月薪均达到25k以上,是目前数字艺术行业抢手职业。
专业介绍
完美世界教育3D模型课程,为学员提供了全面的技能学习及提升路径,从基础软件操作到高级建模技巧,覆盖了角色和场景建模的各个方面。课程内容紧跟3D产业的发展趋势,结合商业化需求与艺术创作,确保学员能够掌握次世代高模道具雕刻、多风格角色制作等关键技能。通过实战案例教学,学员将在项目中积累宝贵经验,同时课程还提供专业的职业规划辅导,帮助学员更快速的融入行业。
就业方向
游戏行业、动漫行业、元宇宙/AR/VR/XR、虚拟数字人、航天仿真建模、科学仿真建模、军事模拟训练、3D打印、潮玩、产品设计、工业设计、室内设计、自由艺术家
学习目标
游戏、影视、动画作品中3D模型的设计和制作方法,各种软件操作及PBR次世代全流程内容,可独立完成不同类型和风格的3D模型设计制作。学习软件:3DS MAX、Maya、 ZBrush 、Mudbox、BodyPainter 3D、 Marmoset Toolbag、Substance Painter、TopoGun、UE5等
适合人群
专科在校生及以上学历,专业不限;喜欢游戏、有一定美术基础;转换职业规划快速达到晋升
课程大纲
01 3D软件基础与建模入门
●学习3ds Max、Photoshop、Zbrush、Substance 3D Painter等软件的基本操作。
●掌握手绘低模和次世代道具中模、高模的制作技巧。
●了解并实践完整的次世代PBR(物理基础渲染)流程。
02 次世代道具设计与材质制作
●深入学习次世代道具模型设计的核心流程和行业标准。
●学习硬表面卡线技术,提升模型在不同角度下的清晰度。
●学习ZBrush基础操作,进行模型雕刻,掌握辅助插件使用技巧。
●利用Substance Painter制作写实材质,提升模型质感。
●掌握渲染器操作技巧,呈现高逼真度场景。
部分知识点:
3ds Max制作低模并卡线转中模,载具制作;
Zbrush雕刻石头,木头及金属;
3ds Max基础模型制作,导入UE5引擎查看比例,学习引擎基础知识;SpeedTree软件制作树木模型,Photoshop、Substance 3D Sampler制作四方连续贴图,2方连续贴图;
Substance 3D Painter次世代模型材质制作等。
03 PBR材质技巧与UE5技术
●初步了解写实场景中光影的运用,增强场景真实感。
●学习3ds Max/Maya软件进行基础场景建模,包括建筑、地形等元素。
●掌握模块化设计原理,高效构建大型写实场景。
●学习Substance painter或其他材质制作工具,创建写实场景所需的高质量纹理。
●理解PBR材质制作的原理和技巧。
部分知识点:
导入Unreal Engine5引擎,材质球制作;Unreal Engine5灯管,地形,摄像机的添加与制作;Unreal Engine5优化;Unreal Engine5输出渲染等。
04角色设计与ZBrush雕刻进阶
●学习角色设计的基本理论及风格指南,确保角色设定的一致性。
●深入了解人体结构,学习风格化人体造型特点。
●掌握ZBrush雕刻技巧,实现风格化角色的细节雕刻。
●学习风格化角色的装备渲染技巧,完成次世代角色的全流程制作
部分知识点:
人体结构3ds Max模型制作,Zbrush雕刻人体结构;
Q版角色头部、身体雕刻;
Q版角色头发制作、拆分UV,烘焙法线等。
05 就业基础课:职业通识与简历制作全攻略
●学习数字艺术行业中的岗位人才需求与标准
●清晰自身的未来职业发展定位
●学习目标求职岗位的职业发展全景及入行门槛
●梳理后续,强化短板补足的路径
●为后半段就业导向学习奠定扎实基础
部分知识点:
探秘数字艺术行业:多元岗位与胜任要求;
解锁数字艺术行业:岗位全景及入职门槛;
走进数字艺术世界:岗位全解析与职业要求;
简历制作指导;投递渠道分析及技巧讲解。
06 角色故事背景与高级材质处理
●学习如何将角色融入故事背景,增强角色的表达力。
●探索角色设计的早期阶段,进行设计选择。
●进阶使用ZBrush进行数字雕刻,创造更真实、更细致的角色细节。
●使用3Ds Max或Maya等工具,将概念设计转化为可用于动画和渲染的角色模型。
●学习高级纹理贴图技巧,包括皮肤、服装等细节处理。
●深入了解PBR材质的高级应用,实现角色材质的逼真效果。
部分知识点:
Q版角色装备制作并进行雕刻;
Q版角色Substance 3D Sampler制作材质;
Q版角色完成并导入Unreal Engine5、Marmoset Toolbag 4进行渲染并调整最后效果;
写实角色头部、身体雕刻等。
07 实战模拟与技能综合提升
●整合所学知识,模拟产业实战案例。
●组织学员进行极限速度的模型制作测试,以行业标准测试学习成果。
●根据测试结果定制化提升薄弱技能点,提升技能。
部分知识点:
写实角色头发制作;写实角色衣服制作;写实角色装备制作并进行雕刻等。
08 就业进阶课:面试实战技巧及职场护航宝典
●面试实战训练。
●逐步拆解面试的全流程脉络。
●学习面试礼仪、面试话术技巧、面试注意事项等多维度技能。
●了解与熟悉劳动合同、试用期权益、五险一金缴交及保密协议、竞业协议等工作场景中常见的合同与协议基本原则和注意事项。
部分知识点:
面试实战技巧全攻略
职场护航法典
09 作品集制作
●讲师根据学员技能特点进行作品集辅导,优化模型作品细节。
●强化建模雕刻、材质表现等多方面技艺,提升作品集的专业水平。
部分知识点:
写实角色拆分UV,烘焙法线;
写实角色Substance 3D Sampler制作材质;
写实角色完成并导入Unreal Engine5、Marmoset Toolbag 4进行渲染并调整最后效果,完成毕业作品集。
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